GambleAware ระดับการรักษาต่างๆนาๆตามความเข้ม แม้กระนั้นมีผล
GambleAware คนส่วนใหญ่ที่อยู่ในกลุ่มนี้จะได้ได้ประโยชน์จากการดูแลรักษาอย่างเข้มข้นระดับ 2 ที่รัฐบาลถกเถียงว่า หรือ ประมาณ 970,000 คน.ซึ่งหมายความว่าผู้ที่เป็นปัญหาจะได้รับประโยชน์จากการสัมภาษณ์เชิงสร้างแรงบันดลใจสองหรือสามครั้งซึ่งบริหารโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการเดิมพัน
บางส่วน คนแก่ 243,000 คนอย่างไรก็ตาม รัฐบาลบอกว่าจำเป็นต้องได้รับการดูแลรักษาอย่างเข้มข้นระดับ 4 เนื่องด้วยได้รับการออกแบบมาให้เป็นหลักสูตรการดูแลและรักษาที่ครอบคลุมและต้องการมากขึ้นด้วย 8 ถึง 14 ครั้งซึ่งดำเนินการโดยนักจิตวิทยาพฤติกรรมบำบัดรักษาทางสติปัญญาซึ่งเชี่ยวชาญในความไม่ปกติของการเดิมพัน
นอกจากนี้ อีกอย่างหนึ่ง 40,000 บุคคล จำเป็นต้อง ขั้นตอนการรักษาที่พักที่อาศัย 12 อาทิตย์m ซึ่งเป็นรูปแบบการดูแลที่เข้มข้นที่สุดไม่มีวิธีที่แน่นอนที่จะพูดว่าคนใดกันจะได้รับประโยชน์จากโปรแกรมใดอย่างแน่นอน เนื่องมาจากผู้ปฏิบัติการควรมีบทบาทสำหรับเพื่อการตัดสินใจด้วยเหมือนกัน แต่ว่าการประมาณการของรัฐบาลให้คำแนะนำที่แข็งแกร่ง
ข้อมูลได้รับมอบหมายโดย สำนักงานพัฒนาสุขภาพและความไม่สมดุล และดำเนินการโดย มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ และมหาวิทยาลัยกลาสโกว์เป็นงานศึกษาทำการค้นคว้าและวิจัยและทางที่น่าสนใจเนื่องด้วยพยายามหาปริมาณโดยตรงว่ากี่คนจะได้รับประโยชน์จากการรักษา
มุ่งเน้นเงินทุนที่ต้องการมากที่สุด
ไม่เพียงแค่นั้น แต่ด้วยข้อมูลนี้รัฐบาลและกลุ่มอุตสาหกรรมสามารถคำนวณต้นทุนของการแทรกแซงดังกล่าวได้แม้ว่า ค่าใช้จ่ายที่แน่นอนของเซสชันกลุ่มนี้ ไม่ได้ก่อตั้งขึ้นอย่างแน่นอนพวกเขาจะให้รัฐบาลประมาณประมาณเกี่ยวกับสิ่งที่จำเป็นสำหรับเพื่อการปรับแก้ปัญหานี้
แน่นอนว่าถ้าผู้คนได้รับการรักษาอย่างกระตือรือร้นพวกเขาควรต้องได้รับการต่อว่าดตามเพื่อดูว่า การรักษามีคุณภาพ.อย่างไรก็ตามมีเหตุผลหลายประการที่ควรจะมองโลกในแง่ดีเพราะว่า GambleAware เพิ่งแบ่งปันในแง่ดีว่าการแทรกแซงมีผลกระทบในเชิงบวก
ซึ่งหมายความว่าการรักษาและการคั่นแซงมีประสิทธิภาพแม้ว่าจะเสียค่าใช้จ่ายก็ตามอีกครั้ง มีการมากขึ้นภาษีการเดิมพันที่เสนอซึ่งจะส่งไปยังองค์กรการกุศลและผู้ให้บริการรักษาโดยตรงซึ่งออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าบุคคลที่ต้องการการทำหน้าที่แทนพนันจะได้รับมัน ที่สำคัญกว่านั้นข้อมูลล่าสุดของ UKGC จะช่วยให้ความพยายามมุ่งเน้นได้ดูดังว่าการคั่นแซงและการรักษาก่อนหน้าที่ผ่านมาแก่ผู้คนจำนวนมากนั้นคุ้มค่ามากขึ้นและอาจได้รับการดูแลเป็นกลุ่ม ตามที่ GambleAware พบว่าการดูแลและรักษาช่วยได้ 9 ใน 10 คน เพราะฉะนั้นจึงมีเหตุผลมากขึ้นสำหรับการค้นหาและตรวจสอบให้แน่ใจว่าโซลูชันกลุ่มนี้เข้าถึงผู้คน